terça-feira, 16 de dezembro de 2008

Como é que eu sou?


1- Eu sou como o numero 6 porque sou uma miúda bastante animada e bem disposta,
Sempre na brincadeira, pois se não fosse assim a vida era um tédio.

2- Eles dizem que sou como o numero 24, que estou sempre animada e com o espírito de entreajuda e muito simpática.


3- Gostaria que os outros me vissem como o numero 6, porque sou eu mesma não tento mostrar a atenção a ninguém, é a minha maneira de ser e de estar com os outros.



4- Não gostaria que me vissem como o numero 25, pois a imagem parece amostrar uma pessoa que só se preocupa com sigo, é só ela que importa e mais ninguém.









5- O colega que se senta ao meu lado direito é como o numero 30 e 31, é uma grande amiga que sei que com ela eu posso contar tudo sem qualquer problema e é uma pessoa que esta sempre com um sorriso na cara para nos confortar.




domingo, 16 de novembro de 2008

Desporto


Basquetebol


O objectivo do jogo é introduzir a bola no cesto da equipe adversária (marcando pontos) e, simultaneamente, evitar que esta seja introduzida no próprio cesto, respeitando as regras do jogo. A equipe que obtiver mais pontos no fim do jogo vence.

A competição é dirigida por:

Três árbitros – têm como função assegurarem o cumprimento das regras do jogo.

Um marcador e o seu auxiliar – têm como funções o preenchimento do boletim de jogo, onde registram os pontos marcados, as faltas pessoais e técnicas, etc.

O cronometrista – verifica o tempo de jogo e os descontos de tempo

Um operador de vinte e quatro segundos – controla os 24 segundos que cada equipe dispõe para a execução de uma jogada.


Regulamento (FIBA)


Equipe - Existem duas equipes que são compostas por 5 jogadores cada (em jogo), mais 7 reservas.


Início do jogo – O Jogo começa com o lançamento da bola ao ar, pelo árbitro, entre dois jogadores adversários no círculo central e esta só pode ser tocada quando atingir o ponto mais alto. A equipe que não ganhou a posse de bola fica com a seta a seu favor.

Duração do jogo – Quatro períodos de 12 minutos de tempo útil cada, com um intervalo de meio tempo entre o segundo e o terceiro período com uma duração de 15 minutos, e com intervalos de dois minutos entre o primeiro e o segundo período e entre o terceiro e o quarto período. O cronómetro só avança quando a bola se encontra em jogo, isto é, sempre que o árbitro interrompe o jogo, o tempo é parado de imediato.


Reposição da bola em jogo - Depois da marcação de uma falta, o jogo recomeça por um lançamento fora das linhas laterais, excepto no caso de lances livres. Após a marcação de ponto, o jogo prossegue com um passe realizado atrás da linha do campo da equipa que defende.

Como jogar a bola - A bola é sempre jogada com as mãos. Não é permitido andar com a bola nas mãos ou provocar o contacto da bola com os pés ou pernas. Também não é permitido driblar com as duas mãos ao mesmo tempo.

Pontuação - Um cesto é válido quando a bola entra pelo aro, por cima. Um cesto de campo vale 2 pontos, a não ser que tenha sido conseguido para além da linha dos 3 pontos, situada a 6,15m (valendo, portanto, 3 pontos); um cesto de lance livre vale 1 ponto.


sexta-feira, 17 de outubro de 2008

Pergunta 4

Existe algum país interessado no computador Magalhães? Se sim Qual?

Sim. Argentina, Venezuela, Brasil, Bélgica e Luxemburgo.

Pergunta 3

Quais os parceiros privados do governo nesta iniciativa?

Pergunta 2

Que pensas desta iniciativa (e-escola) do governo?

Acho bem porque nem todos temos computadores e principalmente com Internet.
Facilita para os trabalhos escolares

sexta-feira, 10 de outubro de 2008

Pergunta 7

Define:

Software de aplicação:

São todos o programas de computador que possibilitam a realização de variadas tarefas (em relação a diversa áreas) por parte do utilizador.

Fonte:http://www.esec-tomas-cabreira.rcts.pt/rui_martins/Imagens/software_de_aplicacao.htm

Periférico de entrada:

Periféricos são aparelhos ou placas que enviam ou recebem informações do computador.

Fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico

Software de sistema:

Software de sistema que incluiu o firmware (O BIOS dos computadores pessoais, por exemplo), drivers de dispositivos, o sistema operacional e tipicamente uma interface gráfica que, em conjunto, permitem ao usuário interagir com o computador e seus periféricos.

Fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/Software_de_sistema

Unidade central de processamento:

A CPU (Central Processing Unit em inglês, ou Unidade Central de Processamento), microprocessador ou Processador é a parte de um computador que interpreta e leva as instruções contidas no software. Na maioria das CPUs, essa tarefa é dividida entre uma unidade de controle que dirige o fluxo do programa e uma ou mais unidades de execução que executam operações em dados.

Fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/Unidade_central_de_processamento

Periférico de saída:

Os periféricos de saídaTransmitem informação do computador para o utilizador (monitor, impressora, caixas de som)

Fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico

Pergunta 6

Quais as duas palavras dão origem a palavra informática?

- Informação

-Automática

Fonte:Livro Planeta das TIC 9ºano

Pergunta 5

Qual a origem da palavra computador?

A palavra computador tem origem a palavra latin computare, que significa contar, calcular ou avaliar.

Fonte: Livro Planeta das TIC 9ºano

Perguta 4

Define:

Informática:

Chama-se genericamente informática ao conjunto das ciências da informação, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e de modelagem dos problemas.

Fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica


Computador:

Denomina-se computador uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados. Exemplos de computadores incluem o ábaco, a calculadora, o computador analógico e o computador digital. Um computador pode prover-se de inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura.

Fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/Computador

Burótica:

A burótica designa a aplicação de meios informáticos no tratamento e circulação da informação em escritórios ou gabinetes administrativos.

Fonte: Livro Planeta TIC 9ºano

Telemática:

Telemática é a comunicação a distância de um conjunto de serviços informáticos fornecidos através de uma rede de telecomunicações.

Fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/Telem%C3%A1tica

Domotica:

A Domótica é uma tecnologia recente que permite a gestão de todos os recursos habitacionais. O termo “Domótica” resulta da junção da palavra latina “Domus” (casa) com “Robótica” (controlo automatizado de algo). É este último elemento que rentabiliza o sistema, simplificando a vida diária das pessoas, satisfazendo as suas necessidades de comunicação, de conforto e segurança. Quando a domótica surgiu (com os primeiros edifícios, nos anos 80) pretendia-se controlar a iluminação, condições climáticas, a segurança e a interligação entre os 3 elementos.

Fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/Dom%C3%B3tica

Controlo e automação:

As tecnologias de controlo e automação caracterizam-se pela intervenção de meios informáticos no controlo de macanismos e processos industrias.

Fonte: Livro planeta TIC 9ºano


Biometria:

Biometria [bio (vida) + metria (medida)] é o estudo estatístico das características físicas ou comportamentais dos seres vivos. Recentemente este termo também foi associado a medida de características físicas ou comportamentais das pessoas como forma de identificá-las unicamente. Hoje a biometria é usada na identificação criminal, controle de ponto, controle de acesso, etc. Os sistemas chamados biométricos podem basear seu funcionamento em características de diversas partes do corpo humano, por exemplo: os olhos, a palma da mão, as digitais do dedo, a retina ou íris dos olhos. A premissa em que se fundamentam é a de que cada indivíduo é único e possuí características físicas e de comportamento (a voz, a maneira de andar, etc.) distintas.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Biometria

sexta-feira, 3 de outubro de 2008

Petrgunta 3

Diferença entre tecnologias da informação e telecomunicações

Tecnologias:

A Tecnologia da Informação (TI) pode ser definida como um conjunto de todas as atividades e soluções providas por recursos de computação. Na verdade, as aplicações para TI são tantas - estão ligadas às mais diversas áreas - que existem várias definições e nenhuma consegue determiná-la por completo.

Telecomunicações:

Telecomunicações é a transmissão, emissão ou recepção, por fio, radioeletricidade, meios ópticos ou qualquer outro processo eletromagnético, de símbolos, caracteres, sinais, escritos, imagens, sons ou informações de qualquer natureza.

Pergunta 2

Diferença entre dados e informações(Quatro exemplos para cada um)

Dados:

São designações de entidades (objectos, pessoas...), factos, valores numéricos, etc. Por si só têm pouca utilidade, mas depois de tratados(processados), convertem-se em informação, dando origem ao conhecimento.

Exemplos: * Números
* Imagens
* Palavras

Informação:

É frequentemente ouvirmos dizer que vivemos na era da informação.
Isto porque, diariamente, nos possibilitado o acesso, quase instantâneo, a uma enorme quantidade e variedade de informação.

Exemplos: * Palavras
* Quadros
* Música

Fonte: Planeta das TIC 9ºano

Pergunta 1

Define:

1- a) Ciência:

A Ciência é o conhecimento ou um sistema de conhecimentos que abarca verdades gerais ou a operação de leis gerais especialmente obtidas e testadas através do método científico. O conhecimento científico depende muito da lógica.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Ci%C3%AAncia

b) Técnica:

Técnica é o procedimento ou o conjunto de procedimentos que têm como objectivo obter um determinado resultado, seja no campo da Ciência, da Tecnologia, das Artes ou em outra atividade.

Fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/T%C3%A9cnica

c) Tecnologia:

É um termo que envolve o conhecimento técnico e científico e as ferramentas, processos e materiais criados e/ou utilizados a partir de tal conhecimento.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Tecnologia




sexta-feira, 26 de setembro de 2008

Bem Vindos=)




Neste blogue vou falar sobre Tecnologia da Informação e Comunicação(TIC).

O desporto também vai ser um dos temas em que vos vou falar como a música

que é uma coisa que eu adoro..

Espero que vos interesse=)